GitLabで複数人とプライベートリポジトリを共有しよう

GitLabで複数人とプライベートリポジトリを共有しよう

僕はふだん GitHub を使っています。
3年前から学生アカウントを取っていたので、プライベートリポジトリもバリバリ無料で使っていました。
今では学生でなくても、無料でプライベートリポジトリを作ることができるようになりました。
ありがたいことです。

ですが、1つだけ難点があります。
それは 3人までしか共有ができないこと です。

しかし GitLab では 人数制限なく、複数人で共有することができます。

ここでは金銭に余裕がない学生が無料プランしか使えないことを前提に考えて紹介していきます。

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Git ってなに? ~ 基本中の基本のサイクル 編 ~

Git ってなに?

この記事は,初めて Git に触れる方を対象に書いたものです. 「Git ってなに?」というザックリした話と基本的な使い方の説明をします.

今回は「リポジトリ」「ステージング」「コミット」「プッシュ」「プル」「クローン」について紹介します.

リポジトリ とは

まず始めに「このフォルダ内の ファイル/フォルダ を扱います」と宣言してあげます.
この宣言で「リポジトリ」を作ることができます.
リポジトリ」とは Git で扱うフォルダやファイルを一括りにしたものです. Git はこの「リポジトリ」の中身について変化を記録していきます. 厳密には違いますが,「Git が扱う最上階のフォルダ」と考えてもいいでしょう.

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ヒント:git init

バージョン管理をする とは

リポジトリ」を用意して Git を使えるようにしたら,進捗ごとに記録を繰り返してバージョンを管理していきます

「バージョンを管理する」というのは,コンピュータゲームで例えると「セーブする」のようなものです. 「いつ,誰が,どんなことをしたよ」というのを「コミット」という単位で記録していくのが,Git のバージョン管理になります. Git でバージョン管理をすることで,過去のバージョンに戻ることもできます.
また,GitHub のようなクラウド上で Git を使えるサービスを利用すれば,複数の人との開発も楽になります.

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Git で記録をする (ステージングとコミット)

さて,Git を使って「リポジトリ」に記録をします.

記録をするときは「ステージング」「コミット」という2つのコマンドを実行します.
「ステージング」は「セーブしたい変化を選択する」コマンドです.
「コミット」は「ステージングされた変更を記録する」コマンドです.

「コミット」は「進捗の記録」です. 「1つのコミット」は「1つの進捗の記録」と考えます. 進捗があるごとに「コミット」をすることで記録が蓄積されていくのです. 「コミット」には「どのファイルが増えた・減った・変更された」や「いつコミットされた」といった情報 ((git config --global user.namegit config --global user.mail などで "誰が" という情報を設定することができます)) が格納されています。

「ステージング」は「コミットする対象を決める」ことです. 「ここからここまでの変更がコミットしたい進捗だ」というように指定してあげます.

ヒント:git add *files/folders* git commit -m"*comment*"

進捗を分けて記録する

例えば「キャラクターの立ち絵を差し替えた」という進捗と「キャラクターのセリフを変更した」という2つの進捗があって,それぞれの進捗を別々に記録したいと考えます. その場合はステージングとコミットを2回に分けることで可能です.
まずは「差し替えた画像ファイルをステージング」して「"A子というキャラの立ち絵を差し替えた"というコミット」をします. 次に「変更したセリフのテキストファイルをステージング」して「"A子というキャラのセリフを変更した"というコミット」をします. これで2つのコミットとして分けて記録することができました.

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コミットにはコメントをつける

「コミット」には「コメント」を書かなければなりません. 上記の例えで「"A子というキャラの立ち絵を差し替えた"というコミット」や「"A子というキャラのセリフを変更した"というコミット」というような表現をしました. この "A子というキャラの立ち絵を差し替えた" や "A子というキャラのセリフを変更した" といった「どんな進捗なのか」を区別・判断するためにコメントを書きます.

あとで Git の履歴を見るときには,変更に対してコメントが表示されたりします. そのためどんな進捗なのかを具体的にコメントしてあげるようにしましょう.

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ヒント:git commit -m"*comment*"-m"***"

リポジトリを共有する (プッシュとクローン)

進捗を複数人で共有したりバックアップをとったりするために,Git を扱うクラウドサービスを利用して,リポジトリを共有することができます.

ローカルリポジトリとリモートリポジトリ

「ローカルリポジトリ」は,自分のパソコンに存在するリポジトリです.
「リモートリポジトリ」は,クラウド上に存在するリポジトリです.

Git には「ローカルリポジトリ」のコミットを「リモートリポジトリ」に反映させる機能や,「リモートリポジトリ」を「ローカルリポジトリ」としてダウンロードする機能があります.

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Git のクラウドサービス

リモートリポジトリを用意するためのサービスをいくつか紹介します.

私は GitHub をよく利用しています.

コミットをアップロードする(プッシュ)

「ローカルリポジトリ」の「コミット」を「リモートリポジトリ」にアップロードすることを「プッシュする」と言います.

蓄積した「コミット」を「プッシュ」によって「リモートリポジトリ」に反映させることができます.

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ヒント:git push *remote* *branch*

コミットをダウンロードする(プル)

「プル」とは逆に,「リモートリポジトリ」のコミットを「ローカルリポジトリ」へダウンロードすることを「プルする」と言います.

他人が「プッシュ」したコミットを「ローカルリポジトリ」に反映させたいときに良く使うコマンドです.

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ヒント:git pull *remote* *branch*

反映はしないで様子見だけする(フェッチ)

「プッシュ」する前に「リモートリポジトリ」の状況を確認したい場合が多々あります. このような,反映はさせず「リモートリポジトリ」の状況だけ確認したい場合は「フェッチ」をします.

「フェッチ」は「ローカルリポジトリ」に「リモートリポジトリ」のコミットを反映させることなく,「リモートリポジトリ」のコミットを取得することができます.

「プッシュ」する前に他人が「プッシュ」していないかを確認するときに良く使うコマンドです.   「プッシュ」や「プル」をする前に「フェッチ」をして確認するといいでしょう.

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ヒント:git fetch

リポジトリをダウンロードする(クローン)

「クローン」は「リモートリポジトリ」をダウンロードして,「ローカルリポジトリ」を作ることです.

「プル」とは違い,「コミット」を取得するのではなくてリポジトリそのものを取得します.

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ヒント:git clone *url*

まとめ

名前 説明
リポジトリ Git で扱うフォルダやファイルを一括りにしたもの
バージョン管理 進捗ごとに記録を繰り返すこと
ステージング コミットする対象を決めること
コミット 進捗の記録 ファルダやファイルの差分
コミットのコメント どんなコミットであるかを必ず記述する
ローカルリポジトリ 自分のパソコンに存在するリポジトリのこと
リモートリポジトリ クラウド上に存在するリポジトリのこと
プッシュ コミットをリモートリポジトリにアップロードすること
プル コミットをリモートリポジトリからダウンロードすること
フェッチ リモートリポジトリのコミット状況を確認すること
クローン リモートリポジトリをダウンロードすること

次回は『ちょっと進歩した基本のサイクル 編』ということで,「ブランチ」「チェックアウト」「マージ」「コンフリクト」について紹介します.

『りあーずだんじょん』を作ろう 第4話

arg[0] | Hello.

どうも。flanny(ふらんにぃ)です。
今回も『ダンジョン探索ミニゲームを作る』を始めて参ります。

前回は「環境構築その2」ということで 「Git のお手入れ」と「ルール決め」について書きました。
今回は「マップデータを考える その1」です。
とりあえず、スクリプトは書かずマップを表示させてみます。

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『りあーずだんじょん』を作ろう 第3話

arg[0] | Hello.

どうも。flanny(ふらんにぃ)です。
今回も『ダンジョン探索ミニゲームを作る』を始めて参ります。

前回は「環境構築その1」ということで「UnityとGitHubとSoureTree」について書きました。
今回は「環境構築その2」です。
「Git のお手入れ」と「ルール決め」について書きます。

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